<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://lunatilia.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2flunatilia.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Lunatilia: ゲーム</title><description /><link>http://lunatilia.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0</link><language>en-US</language><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:33:48 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 24 Jul 2008 12:33:48 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>6770374949612087628</live:id><live:alias>lunatilia</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>銀翼の仲間たちへ</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1649.entry</link><description>&lt;p&gt;メッセやメール、電話、直接のお誘いや報告は非常にうれしい。&lt;br&gt;だが翼を失いし鳥のごとく、私もまた&amp;quot;空&amp;quot;には戻れないのだよ。&lt;br&gt;だって、箱が無ければ何もできない…orz&lt;br&gt;そもそも箱を用意する資金すら私にはない。 &lt;p&gt;まぁ、いつの日か皆と同じ空を飛べる日が来ることを願っているよ。&lt;br&gt;その頃に皆が飽きずにあの空を飛んでいるかは別だけど。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+%e9%8a%80%e7%bf%bc%e3%81%ae%e4%bb%b2%e9%96%93%e3%81%9f%e3%81%a1%e3%81%b8&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1649.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1649.entry</guid><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 15:00:08 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!1649/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1649.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-03T18:21:22Z</dcterms:modified></item><item><title>フライトシミュレーター</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1639.entry</link><description>&lt;p&gt;Google Earth (&lt;a title="http://earth.google.co.jp/" href="http://earth.google.co.jp/"&gt;http://earth.google.co.jp/&lt;/a&gt;) に搭載されているフライトシミュレーターって面白いっすね～♪&lt;br&gt;Xbox360を持っていないのでNBGIの &amp;quot;&lt;a href="http://www.acecombat.jp/ace6/"&gt;ACE COMBAT 6 -解放への戦火-&lt;/a&gt;&amp;quot; をプレイできないと悟ってかなり萎えていましたが、しばらくは空を飛ぶだけならば楽しめそう。（もちろん戦闘はできませんし、できても困ります） &lt;p&gt;とりあえずF-16を選択して、慣れるために地元の上空を飛んでみたりしましたが、キーボードでの操作なんて久々で最初はヤヴァかったです。&lt;br&gt;ぐーるぐる回って失速するわ、普通に突っ込むわと。&lt;br&gt;つーかその前にキーの把握すらしてなかったので、飛べるわけないんですが (^^;;A&lt;br&gt;まぁ慣れてからしばらくしてNewport newsの上空を飛んで CVN-77 (USS George H. W. Bush) を観察したりとか、Area 51の上空を飛んでみたりと無駄なことをしてましたが、案外しっかりしたフライトシミュレーターなのでそこそこ楽しめます。&lt;br&gt;さすがはGoogle、遊び心を忘れていない。 &lt;p&gt;けど、やっぱりAC6やりたい…&lt;br&gt;何でって、2番機の日本語版の声優が小山さんだから。&lt;br&gt;熱いじゃん、小山さんっすよ？ジャック・バウアーっすよ？ハクオロっすよ？&lt;br&gt;あの声で2番機から話しかけられたらもうね、天使とダンスしようぜっ！的な気分になｒ(ry&lt;br&gt;とまぁ、声優さんだけで決めてるわけではありませんけどね。&lt;br&gt;日本語声優陣も豪華だし、新システムもよさげだし、HD製作でグラフィックも良いし、何よりストーリーと音楽がトレーラー見てるだけで興味をそそるじゃないですか。&lt;br&gt;あと主人公の隊が&amp;quot;ガルーダ&amp;quot;なのがもうね、ついにガルーダを持ち出したかｗｗｗっていう。&lt;br&gt;インドの神鳥の名なのでいつかはどこかで出てくるだろうと思っていましたが、ついに主役で出てきたと。(TACネーム&amp;quot;タリズマン&amp;quot;はどこからか来たか把握してませんが…)&lt;br&gt;しかもF-15Eっていう設定が現実的でいいじゃないですか。&lt;br&gt;また&amp;quot;シュトリゴン&amp;quot;のSu-33が対峙する敵として絶妙なのがすばらしい。 &lt;p&gt;とまぁ、私としてはやらないわけにはいかない内容なのですが…&lt;br&gt;私にXbox360を購入する軍資金は存在しないので、完全に発売日(11月1日)は見送りですな…&lt;br&gt;その前に最後にやったゲームがレアルタ・ヌアな時点でいつの話だよっていう。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%88%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1639.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1639.entry</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2007 04:01:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!1639/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1639.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-23T06:31:35Z</dcterms:modified></item><item><title>Little Busters!</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1526.entry</link><description>&lt;div&gt;待ちに待ったKeyの新作、&amp;quot;&lt;a href="http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/index.htm"&gt;Little Busters!&lt;/a&gt;&amp;quot;。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; ついに発売して今まさに私の手元に存在している。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;神々しいまでに輝いて…ってことはないですが、鈴と小毬のツーショットで攻められるとものすごくやりたくなる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でも出来ない…orz&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;リトバス始めたら確実に止まらない…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここで自主規制掛けておかないと、あとでとんでもないことになるのは目に見えているわけで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;思えばCLANNADのときもそうでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;当時学生だった私は、授業と移動以外ほぼすべてCLANNADのプレイだけに（時間を）投資した覚えが……&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに買ったのはもち初回版ですよん。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Keyと京アニの信者っすから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回はストーリーだけではなく、ミニゲーム要素が多いそうで、そこら辺が逆に出来なくなっている要因。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ストーリーだけなら気合でクリアするんですがね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ミニゲーム絡んでくるとミスった場合、確実に引き時ってのを逃してしまうのが私なんで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とりあえず最低でも今日は出来ない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;明日はFlexの講習会がぁぁぁぁぁぁぁああああ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;……おとなしく今日は諦めます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;table cellspacing="0" border="0"&gt;&lt;tr height="8"&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pRTb10AMGmqX9bCaEwJ0lfXVQ3SxwKI5uDSltlciBl4cm1laGx0rcs879WgM38iNJ"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;5DF534254BD4E94C&amp;#33;1527&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+Little+Busters!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1526.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1526.entry</guid><pubDate>Fri, 27 Jul 2007 14:25:11 GMT</pubDate><slash:comments>3</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!1526/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1526.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-27T14:25:11Z</dcterms:modified></item><item><title>Fate/stay night [Realta Nua]</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1384.entry</link><description>&lt;div&gt;はい、約2日ぶりです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今まで何をやっていたかって？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Fate/stay night [Realta Nua]ですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最初はやる気なかったんですが、とりあえず新作OPでも拝んでおこうかと始めたのが事の始まり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;全ストーリー覚えているので、一回もタイガー道場に迷い込むことなくさきほどFate編が終わったのですが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;さすがフルボイス。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;士郎の声も入れると時間がかかってしゃーない！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかも24時間ずっとやるわけにはいきませんからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それにしても、新OPのクオリティといい、追加CGといい、追加BGMといい、すばらしい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まだFate編しかやってませんけど、それでもPC版とは違う。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;中身はほとんど一緒なはずなのに、追加、というよりは作り直されたといったほうがいいのかもしれない、そのストーリーがすばらしい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;特に士郎とセイバーが交わるシーンの代わりはよかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;アニメとストーリー的には違わなかったですが、私はこちらのほうが好きですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;士郎とセイバーを繋ぐライン。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;確かにあれのほうが理に叶っている。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;フルボイスになっただけでも作品に違う印象を与えるのに、以前にも増して適材適所にBGMとCGを持ってくる辺り、さすがはTYPE-MOON。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;特にギルガメッシュと対峙し、士郎を自らの鞘であると認識した夜の曲とセイバーが貴方を愛していると残して消えたときに流れていた『Sorrow』という曲。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私のツボでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ピアノ基調でこのタイプの曲にはすごく弱いですからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あとイリヤの口元を拭いてあげているセイバーのCGもツボですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;イリヤとセイバー（もといアルトリア）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;二人並んでると何か仲の良い姉妹に見えてしまう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とりあえずこれならば発売が延びたのも頷けるかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;続いてUnlimited Balde Works編とHevens Feel編なんですが、しばらくは無理ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それでもFate編は終了したのでOKかな。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それにしてもイリヤの登場シーンは実にすごかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;声があるってだけであんなにもあのシーンを脅威と感じるのか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかしまぁ、今回はフラストレーションも溜まりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲームの内容ではなく、PS2の挙動に…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私の所有するPS2は古の初期型なんですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;動いてるだけでも奇跡な代物ですが、一番いいシーンでリーディングミスか何かでビジーになるんですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;BGM＋声＋効果音に加えて次のスクリプトを読みに行こうものならそこでしばらく音楽が止まったり、最悪な場合はそのまましばらく待機状態。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;セーブ中にその現象が起きたときなんて、もうヒヤヒヤしましたよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それでもちゃんとFate編だけは終えれたので良しとしますか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;……いい加減PS2かPS3買えよ。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+Fate%2fstay+night+%5bRealta+Nua%5d&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1384.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1384.entry</guid><pubDate>Sun, 22 Apr 2007 14:35:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!1384/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!1384.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-04-22T14:35:28Z</dcterms:modified></item><item><title>ADEPT</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!949.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;a href="http://aces-for-the-peace-another-field.hp.infoseek.co.jp/RUDIMENT-Another-Ace-in-B7R.htm"&gt;&lt;u&gt;ロイとリンクの冒険の倉庫室&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;様 (管理人：リンクの冒険(ロイ)氏) のホームページ内にて、入隊希望者を募集しています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;何かというと、現在“リンクの冒険氏”が執筆中の ACE COMBAT ZERO の小説でキャラクターとして登場できるというわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;TACネーム CIPHER(サイファー) こと主人公 ブロント・M・シラー や、TACネーム PIXY(ピクシー)こと 「片羽の妖精」　ラリー・フォルクと共に、ウスティオ空軍の傭兵部隊の一員となり、ベルカ戦争を駆け巡る一人となるわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それには ACE COMBAT ZERO にて所定の条件下でミッションをクリアし、タイムとスコアを元にトータルスコアを競えることが最低条件となります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;簡単な話、ACE COMBAT ZEROを持っていて、FREE MISSIONができるということが条件ってところです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まず、その所定の条件を以下に表記。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=4&gt;入隊希望者募集&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「ADEPT」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;使用ミッション ： M03、M10、M16のM、S、K全て使う&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;使用機体 ： Su-27 Flanker&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;特殊兵装 ： 使用不可&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ミサイル ： 使用可&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;機銃 ： 使用可&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;スコア減少量 (DAMAGES) ： 150 x %&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;スコア減少量 (TIME) ： 5 x sec&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;競技方式 ： 視点⇒コクピット、HUD⇒あり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;M03、M10、M16それぞれでタイム、スコアを取る。そして、それにタイムとダメージによるスコアの減少を加えたのが最終スコアとなる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ランキングはそれぞれ単発で1位、ミッション (M、S、K)通して1位、そして総合で1位。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;繰り上げはあり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MISSION 03 ⇒　第一分隊「SIGMA」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MISSION 10 ⇒　第二分隊「DELTA」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MISSION 16 ⇒　第三分隊「OMEGA」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MISSION 03、10、16 総合1位 ⇒ 本隊「DRAGOON」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;MISSION 03、10、16それぞれの総合1位がその分隊の隊長を、MISSION 03、10、16すべての総合1位が本隊の4番機になる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;単発での1位はその分隊の配下に入る。ｎ番機はそのスコアで判断する。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;小説に出させていただく代わりに、その腕を示せと言ったところでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;夏休みが始まる前あたりから募集をされていたそうですが、まだ1名しか参加していない現状だそうで、申請＝入隊っぽい状況と化しているようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というか、私自身もさっきご本人から聞くまで知らなかったので、なんとも言えないんですけど・・・&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というわけで、そんな由々しき事態を打開するために私のブログも飛び入り参加で周知徹底事業に加わりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なお、本隊のDRAGOONというのは、先日私が加入させていただいた406STF-SQの創設者であるmasamune氏の飛行隊のことです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もちろん、DRAGOON 1はmasamune氏のコールサインです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なお、参考までに ADEPT での私の Mission 03 「円卓：The Round Table」 での戦績は以下の通りです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Mission 03M&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;POINTS  : 13650pts&lt;br&gt;DAMAGES : 0%&lt;br&gt;RANK  : S (5600pts)&lt;br&gt;TOTAL : 19250pts&lt;br&gt;TIME : 05'03&amp;quot;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;GETS_SCORE  : 13650pts - (150 x 0%) - (5 x 303sec) = 12135pts&lt;br&gt;TOTAL_SCORE : 19250pts - (150 x 0%) - (5 x 303sec) = &lt;font color="#0000ff"&gt;17735pts&lt;/font&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Mission 03S&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;POINT  : 11960pts&lt;br&gt;DAMAGES : 0%&lt;br&gt;RANK  : S (8000pts)&lt;br&gt;TOTAL  : 19960pts&lt;br&gt;TIME  : 04'32&amp;quot;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;GETS_SCORE  : 11960pts - (150 x 0%) - (5 x 272sec) = 10600pts&lt;br&gt;TOTAL_SCORE : 19960pts - (150 x 0%) - (5 x 272sec) = &lt;font color="#0000ff"&gt;18600pts&lt;/font&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Mission 03K&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;POINTS  : 12040pts&lt;br&gt;DAMAGES : 0%&lt;br&gt;RANK  : S (6000pts)&lt;br&gt;TOTAL  : 18040pts&lt;br&gt;TIME  : 14'25&amp;quot;68 (05'34&amp;quot;)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;GETS_SCORE  : 12040pts - (150 x 0%) - (5 x 334sec) = 10370pts&lt;br&gt;TOTAL_SCORE : 18040pts - (150 x 0%) - (5 x 334sec) = &lt;font color="#0000ff"&gt;16370pts&lt;/font&gt;&lt;br&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Mission 03 M, S, K, TOTAL SCORE : 17735pts + 18600pts + 16370pts = &lt;font color="#0000ff"&gt;52705pts&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、Su-27なんて久しく (ACE COMBAT #5以来かも…) 使ってないのでまずまずと言ったところでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もちろん、難易度はACEです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ミサイルは1発たりとも受けるわけにはいきませんし、機銃も1発でおそらく30%ぐらいなので4発受けたら墜ちます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、ミサイルを避けること自体は簡単ですけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;避けつつ相手を墜とすのが大変なんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに PIXY はずっと任意で飛ばせてます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;一応専門的な言葉も出てきていますので、ここで説明。&lt;/div&gt;
&lt;table border=1&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ACE COMBAT ZERO 
&lt;td&gt;namcoが販売しているフライトシューティングゲームの名称。その最新版が ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR-。舞台は ACE COMBAT 5 -THE UNSUNG WAR- から15年前のベルカ戦争。エースが語る、エースの生き様が語られています。 
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;TACネーム 
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;いわゆるH.N.と一緒と考えてもらったらOKです。たとえばラリーの場合、戦闘中は PIXY と呼ぶのが正解です。まぁ、聞いたことありませんけど… &lt;br&gt;劇中では PIXY は「片羽」と呼ばれています。&lt;br&gt;仮に私が登場した場合は、TAC、コールサイン共に &amp;quot;ARTEMIS&amp;quot;となります。
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;片羽の妖精 
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;劇中内1993年、PIXYことラリー・フォルクが戦闘において、片方の翼を損傷してなお任務を完遂し、飛行不能状態で無事基地に帰還したことから呼ばれるようになった愛称。それ以降、PIXYの愛機であるF-15Cの右翼は願掛けか、常に赤く塗られています。&lt;br&gt;なお、F-15C が片翼になり、飛行不能状態になっても帰還したという事態は実際に起きています。&lt;br&gt;詳しくは Wikipedia などで F-15 と検索していただければわかります。&lt;br&gt;F-15 が如何に優れた戦闘機かを表す語句でもありますね。
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ウスティオの傭兵部隊 
&lt;td&gt;ベルカの突然の侵攻により正規軍の90%を失ったウスティオ空軍。その人員を補充するために外国人傭兵を雇い、部隊を再編成します。CIPHERもPIXYも傭兵として雇われ、即席で作られたウスティオ空軍第6航空師団第66航空小隊　ガルム小隊に配属されます。 
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ベルカ戦争 
&lt;td&gt;ACE COMBAT ZERO の中核とも言える部分。この戦争を通して登場するエースたちが何を思い何を掛けて戦場を飛んだか、その生き様が語られる舞台となります。 
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;M、S、K 
&lt;td&gt;M = MERCENARY、S = SOLDIER、K = KNIGHTのことです。ZEROから採用された“エーススタイルゲージ”というものが、各ミッションで戦うことになるエース部隊を決めます。ラリーの言葉を借りれば、MERCENARYは「強さを求める奴」、SOLDIERは「戦況を読める奴」、KINIGHTは「プライドに生きる奴」となります。 &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE COMBATシリーズで腕に自信のある方、リンクの冒険氏の綴る小説に登場してみたい方、それ以外でも興味のある方はぜひADEPTにトライしてみてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以外に難しいので、結構熱くなれますよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なお、masamune氏率いる406STF-SQに入隊されている場合は、406STF-SQの面々が綴られているSSや小説などでTACとコールサインを使っていただける場合がありますので、ACE COMBATファン、またはプレイした経験が有る場合は登録してみてはいかがでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみにリンクの冒険氏も、406STF-SQ所属でコールサインは“Wybern (ワイバーン)” となっています。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+ADEPT&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!949.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!949.entry</guid><pubDate>Sat, 02 Sep 2006 21:38:30 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!949/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!949.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-09-02T21:52:35Z</dcterms:modified></item><item><title>ベルカのブルジョアな2人のエース</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!947.entry</link><description>&lt;div&gt;えーとですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;『Mission10：B7R制空戦』で何気に墜としてたんで気づかなかったんですが、AC#5で敵エース部隊として登場する Grabacr (グラーバク) と Ofnir (オヴニル) が居たんですねぇ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Grabacr はエーススタイルがマーセナリーで、Huckebein (フッケバイン) がまだ飛行している間に、Ofnir はエーススタイルがソルジャーで手っ取り早く8機～10機程度撃墜していれば登場しているようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、ベルカ戦争時は Grabacr は隊長として、Ofnir はまだ単体のエースだったようですが扱いがすごい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Grabacr は Su-47 Berkut 乗ってますし、Ofnir は F-15S/MTD に乗ってます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;きっと権力と金だけ振りかざす独裁政治下の金持ち貴族の息子なんでしょうね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我らが Huckebein ことブフナー家長男、ウォルフガング・ブフナー大佐ですら旧世代の機体 MiG-21bis Fishbed でご登場されておられるのに、なんというブルジョアぶり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;『同じ空の下を飛ぶのは御免だと思ってたよ』と言っていた大佐のお言葉、わかる気がします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;がんばってエース部隊倒してお金貯めてやっと手に入る機体なのに…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Su-37はまぁ、比較的早い段階で手に入れることができますが、F-15S/MTDに関してはソーサラー隊をクリアしないことには手に入らない＝最低でも2周目から購入可能っていう…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに Huckebein は核の自国領土内投下を拒否して逃亡を図ってるわけですから、機体は多分盗んだだけと思われます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Huckebein ならきっと Su-37 Terminator ぐらいの機体を部隊ぐるみで与えられていたはず。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なんたってベルカ空軍屈指のエースですから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;で、話を Grabacr と Ofnir に戻しますが、奴らこの機体が大好きなようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;#05でも乗ってやがります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とかいいつつ、#05では Grabacr は F-15S/MTD に、Ofnir は Su-47 Berkut に乗ってますけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というのも、Grabacr はオーシア空軍のアグレッサー飛行隊として、Ofnir はユークトバニア空軍のアグレッサー飛行隊として極秘裏に雇われていたため、各国で生産されている機体を使ってるだけでしょうけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しか～し！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;弱い、弱すぎるよ Grabacr &amp;amp; Ofnir。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;#5で見せたあの有り得ない機動はどうした！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というか Grabacr に関してはベルカ事変のときはすでに53歳っすよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いつまで現役やってんだ、アシュレイくんは。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここで各人のプロフィールなど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Name : Wolfgang Buchner (ウォルフガング・ブフナー)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Tac or Call : Huckebein (フッケバイン)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Age : 41&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Sex : MALE&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Country : BELKA&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Aircraft : MiG-21bis&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;95.05.28　「バトルアクス作戦」にて行方不明。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ベルカ公国の貴族ブフナー家長男、「フッケバイン」の異名を取る。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;何らかの命令違反により、シュヴァルツェ隊より攻撃を受ける。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;逃走中に遭遇したガルム隊が撃墜、損傷機体のみ発見、行方不明。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Name : Ashley Bernitz (アシュレイ・ベルニッツ)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Tac or Call : Grabacr (グラーバク)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Age : 38&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Sex : MALE&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Country : BELKA&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Aircraft : Su-47&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;95.05.28　「バトルアクス作戦」にて撃墜。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ベルカ空軍第6航空師団第4戦闘飛行隊の隊長。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;B7R空戦で隊から離れ、単独行動を取るがガルム隊に遭遇、撃墜される。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;後にオーシア国防空軍に転属する。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Name : Michael Heimeroth (ミヒャエル・ハイメロート)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Tac or Call : Ofnir (オヴニル)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Age : 23&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Sex : MALE&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Country : BELKA&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Aircraft : F-15S/MTD&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;95.05.28　「バトルアクス作戦」にて撃墜。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ベルカ空軍第6航空師団第5戦闘飛行隊に所属。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;空軍アカデミー「ケラーマン教室」出身、ルーキーながらB7Rにて連合軍機を25機撃墜した。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;終戦後、ユークトバニア空軍に転属する。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr color="#646dcc"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;#5をプレイした方ならもうお判りの通り、Huckebein ことブフナー大佐はサイファーに撃墜されたところで偶然HEARTBREAK ONEことジャック・バートレット大尉と出会いを果たし、名称をピーター・N・ビーグル特務少尉と改め、ベルカ事変では「おやじさん」と部下や基地の連中に親しまれながらラーズグリーズ隊の指揮官となる存在です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;いわゆる、ハーリング大統領×アンダーセン提督×おやじさんという最強のケストレル隊3本柱のうちの一人ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;彼らが指揮官なら作戦が絶対成功するという希望が持てます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;また、Grabacr ことアシュレイはオーシア国防空軍に転属したあと、強きベルカを再生するために南ベルカ国営兵器産業廠、後のノース・オーシア・グランダー・I.G.社と裏で組んでいろいろと画策をし、オーシアとユークを争わせたりウォードック隊を落としいれたりする存在となります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そして Ofnir ことミヒャエルはユークトバニア空軍に転属したあと、アシュレイと同じくノース・オーシア・グランダー・I.G.社と裏で組んで画策をする存在となります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そんなこんなで#5で登場した人物がZEROでも多数ご登場しております。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;馴染みの存在も居て躊躇してしまいそうですが、構わず墜としましょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;彼らは撃墜ポイントが高いですし、墜としても歴史は変えられません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;#5で出演している以上、ZEROで死ぬことは無いんですから。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+%e3%83%99%e3%83%ab%e3%82%ab%e3%81%ae%e3%83%96%e3%83%ab%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%82%a2%e3%81%aa2%e4%ba%ba%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%bc%e3%82%b9&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!947.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!947.entry</guid><pubDate>Thu, 31 Aug 2006 18:43:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!947/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!947.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-08-31T18:50:39Z</dcterms:modified></item><item><title>F/A-22A と F-15S/MTD を独断と偏見で比較してみる＋α</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!946.entry</link><description>&lt;div&gt;ふと思いました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE COMBAT ZEROにおいて、アメリカ (ACシリーズではオーシア連邦にあたりますが) の次世代主力制空戦闘機である F/A-22A と 現行主力制空戦闘機の改良版である F-15S/MTD のどちらが使い勝手が良いか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まず、F-15S/MTD。&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;視界は他の戦闘機に比べれば広いが、キャノピーにフレームが存在している。
&lt;li&gt;HUDが異様に大きいため、情報視認性が良い (ACシリーズではどの機体も同じHUDシステムですけど。)
&lt;li&gt;スラストベクターとカナードによりロシア (ACシリーズではユークトバニア共和国かベルカ公国にあたるかな？) Su-37 の試作制空戦闘機に匹敵する機動性を持つ。
&lt;li&gt;ミサイルは翼にぶら下げた状態なため、搭載量および発射時のレスポンスは良い。（搭載量はACシリーズではあんまり関係ないけど。）
&lt;li&gt;マシンガンも同様で格納されているわけではないため、レスポンスが良い。
&lt;li&gt;XLAA(超長距離空対空ミサイル)やFAEB(気化爆弾)などのありがたい兵装を詰めるため、これ1機あれば正直ゲームはクリアできる。
&lt;li&gt;ゲームでは決してありえないが、F-15シリーズなため、片翼を失っても生還する確率が高い。
&lt;li&gt;ステルス性能が無いため、レーダーではまる見え。その代わり格闘戦闘能力でその分を補える。
&lt;li&gt;F-15Cを素体としているため比較的安価に済むと思われる。（とはいえ、F-15S/MTDはNASAの実験機ですから一から設計を見直されている可能性もあり。）&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次にF/A-22A。&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;視界がとにかく広い。フレームがないため、クリアな視界である。
&lt;li&gt;HUDは通常サイズであるものの、情報視認性は良いと思われる。(ACシリーズではどの機体でもHUDの表示は同じだから関係ない。)
&lt;li&gt;スラストベクターで機動性が現行主力に対し20%程度向上しているらしいが、Su-37と比べると格闘戦闘能力は劣る。ただし、現役の制空戦闘機の中では最強。
&lt;li&gt;ミサイルはウェポンベイに格納しているため、ロックオン⇒発射までのタイムラグが発生する。
&lt;li&gt;マシンガンも同様で、格納されているために発射ボタンを押してからのタイムラグが発生する。
&lt;li&gt;ステルス性能を有しているため、レーダーに捕らえられにくい。よって迎撃性能に優れていたり、格闘戦時には後方に回り込むのが容易。
&lt;li&gt;空対空兵器は良いが、元々制空戦闘機なため、爆撃任務用の兵装は効果範囲の狭いものに限られる。
&lt;li&gt;最新鋭テクノロジーの塊なので、国家予算でもやりくりするのに大変な高額。（航空自衛隊なんかに配備されたらそれだけで予算が嵩んで反感買うでしょうね…）&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、実際似たり寄ったりなんですけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;純粋に制空戦闘 (B7R：ベルカ絶対防衛戦略空域とかで) を楽しみたい場合は間違いなく F-15S/MTD、最新鋭機を乗り回してみたいなら F/A-22Aですかね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE COMBAT ZEROにおいては、正直な話 F-15S/MTD か Su-37のどちらか1機あればオールミッションクリアできます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;理由は格闘戦闘能力に長けていることと、FAEB (気化爆弾) を搭載できるから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;FAEBは「Mission07：ハードリアン線攻略」「Mission15：くろがねの巨鳥」「Mission17：王の谷」でかなり有効なんです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これがあればかなり楽にミッションを終えることができます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;くろがねの巨鳥に関して言えば、相手は重巡航管制機フレスベルグという巨大な航空機ですが、あれにFAEB3発落とせばミッション終了となるため、他の制空戦闘に時間を割くことができます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;エスパーダ隊に躓いたりした場合はかなり重宝します。（ちなみにエスパーダ隊は400m以内、できれば200m以内に近づいてよく狙えばミサイルが当たります。）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;F/A-22Aは大規模な空戦で、かつ比較的距離が離れているところから始まる場合はかなり重宝します。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;特にエース戦ではヘッドオンしてXMAAを発射すると結構な確率で当たってくれて比較的楽に戦えます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「Mission01：凍空の猟犬」に限定していえば、2分弱あれば頑張らなくてもRANK Sでミッションコンプリートできます。（ACEモード、各エーススタイル共通）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ADFX-01 や ADF-01 はACEモードでさっさとミッションを終わらせたい場合には有効ですが、あまりにも強力すぎてミッションをこなすだけになってしまいます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、使い方にもよりますし、プレイヤーの錬度にもよりますけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみにFAEBは効果範囲は他の爆弾より広いですが、ポイントを狙っていけば黄TGT (エーススタイルに非常に関係があるターゲット) を避けてターゲットのみを破壊することができます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;対してADFX-01のMPBM (散弾ミサイル) は効果範囲がありえないぐらい広いため、黄TGTもろとも吹っ飛ばす可能性がかなり高いです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;マーセナリーエースを目指す人ならそれで構いませんが、ナイトエースを目指す人には激しくオススメできない組み合わせとなります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;また、FALKENのTLS (戦略レーザーシステム) は長射程(3000m以上)で敵機を撃墜することが可能ですし、近距離でもその威力で触れたものを一瞬で撃墜する能力を持っていますが、ガンファイトに慣れていない人が使うとかえって危険なことになるため、できるだけ通常の機体で普通に戦闘を楽しむほうが良いと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とはいえ、とっとと制空戦 (特にPixy戦) を終わらせたい場合はTLSは有効ですし、上手く使うことができるのであれば爆撃任務にも使えます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Pixy戦の場合は1分以内に戦闘終了、爆撃任務でもピンポイント攻撃ではなくレーザーで地面を撫でるように (ヨーなどを使って) すれば地上TGTの破壊が比較的楽に行えます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;また、オリジナル機体でいえば格闘戦闘能力は間違いなくX-02Aが最強なので。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;理由はプレイしている方はご存知ですが、あの尋常ではない可変翼システムのおかげで低速域・中速域・高速域でも安定した機動性を維持するためです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Su-37まがいなスラストベクターシステムまで搭載してますので、格闘戦闘に関してはX-02Aの右に出るものはAC ZEROでは多分居ないでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、結局は自分が使いたい機体で進行するわけであって、1機種に拘る必要は無いんですけどね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;F-2Aなんかもオススメですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;航空自衛隊が誇る最新鋭機ですし 。(F-16を素体として改良を施したりアビオニクスなんかを強化してます。単発エンジンでも推力高いですよ～。）&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+F%2fA-22A+%e3%81%a8+F-15S%2fMTD+%e3%82%92%e7%8b%ac%e6%96%ad%e3%81%a8%e5%81%8f%e8%a6%8b%e3%81%a7%e6%af%94%e8%bc%83%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%8b%ef%bc%8b%ce%b1&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!946.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!946.entry</guid><pubDate>Thu, 31 Aug 2006 14:56:51 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!946/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!946.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-08-31T16:21:37Z</dcterms:modified></item><item><title>406STF-SQ</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!944.entry</link><description>&lt;div&gt;体調不良で死んでますが一応ご報告。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;本日8月30日付をもって、Sylphide はコールサイン「アルテミス」として第406特殊戦術戦闘攻略航空団 (406th Special Tactical Fighter Squadron : 406STF-SQ) 、通称masamune航空団に入隊しました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;masamune氏とtagosaku氏共同管理の『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/"&gt;&lt;u&gt;ギャラリー大黒屋&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』様内の『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/aceshome.html"&gt;&lt;u&gt;エイセス・コミューン&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』で編成されている ACE COMBAT の戦いの空をこよなく愛する航空団です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/ac00/acsquadron6.html"&gt;&lt;u&gt;406STF-SQ搭乗員名簿⑥&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』にて登録されていますのでお時間がある方はご確認ください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;むしろ、時間が無くても『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/ac00/index.html"&gt;&lt;u&gt;ACE COMBAT ZERO 攻略情報　エトランゼ達に捧ぐ挽歌&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』内のSS、『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/ac00/novel01index.html"&gt;&lt;u&gt;エトランゼたちの戦旗&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』をご覧ください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE ZEROでも好評なキャンペーンモードのストーリーに準ずる形で書かれていますが、オリジナルの登場人物などが出てきて人との関わりなどがより人間味の溢れるものとなっているため、感動を誘います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まだ完結はしておりませんが、ゲーム本編の Mission 16 『円卓の鬼神：The Demon of The Round Table』 一歩手前なのでクライマックスを迎えています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なお、『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/ac05/index.html"&gt;&lt;u&gt;Requiem for unsung ACES&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』内でもACE COMBAT #5 -THE UNSUNG WAR- をオリジナルとした『&lt;a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/ac05/ac05razgriz.html"&gt;&lt;u&gt;ラーズグリーズ・エイセス戦記&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;』他が公開されていますので、そちらもどうぞ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに私の406STF-SQでのプロフィールは、各地を転々とするテストパイロット兼技術者という設定としています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;他の皆さんは最前線で隊を率いて戦果を挙げていたり、凶鳥フッケバインなどのエースパイロットと死闘を繰り広げたというすばらしい設定が多かったのですが、あえて異色の設定にしてみました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以下はmasamune氏に載せていただいたものです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table style="border-right:#646dcc 1pt dashed;border-top:#646dcc 1pt dashed;border-left:#646dcc 1pt dashed;border-bottom:#646dcc 1pt dashed"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;各地を渡り歩いてきたテストパイロット兼技術者。&lt;br&gt;詳細のほとんどは謎に包まれているが、各戦争において重要な局面に関わっているとされている。&lt;br&gt;月の紋章が施されたどの軍にも正式配備されていない最新鋭機で大空を舞い、たった1機で戦局を左右することから“アルテミスの矢”と称されている。&lt;br&gt;サイファー、スカーフェイス、メビウス、ブレイズなどの各エースとも面識はあるらしい。&lt;br&gt;なお、ベルカ戦争時は後方支援でADFX-02の解析に貢献したとされ、また大陸戦争ではX-02の解析にも関わっているとされている。&lt;br&gt;2010年のベルカ事変では、FALKENの復元にも関わったとされているが、その真偽は定かではない。&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;詳細は不明みたいなこと書いてますが、ここではバラします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まず、テストパイロットなので隊も率いていませんし特定の機体もありません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;“月の紋章”やら“アルテミスの矢”は、アレから取ってます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;一応ご想像にお任せしますが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私自身は ACE COMBAT シリーズは1～ZEROまですべてやっていますので、サイファー(ZERO 主人公)、スカーフェイス(1 &amp;amp; 2 主人公)、メビウス(04主人公、おそらくACEシリーズで最強…)、ブレイズ(#5主人公)と各主人公には面識があるという設定。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;面識っつーか、実際に彼らとしてプレイしてますからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに1995年ベルカ戦争当時にテストパイロットとして活躍している設定なので、ACE COMBAT 3 -electrosphere- の面々とは面識があったらマズいのであえて載せていません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というのも、3の設定は2040年であって、そんなときに1995年当時で現役で飛んでた人が前線なんぞで飛べるわけがないということです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに実年齢では1995年当時はまだ小学生です…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;というわけで、正体不明の人物の扱いを生かして年齢も未公表化してます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ADFX-02の解析っていうのは、ZEROの最終ミッション 『ZERO』 をプレイした人はわかると思いますが、3段階に分けて最後の敵である正体不明機の解析を行います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その解析に後方支援として大きく寄与したという設定です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、その解析結果がエアーインテークへの攻撃しか受け付けられないという戦闘機としては極悪非道なものとなっていますが、その辺りはnamcoさんが考えたことなのであえて突っ込まないでください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;X-02の解析というのは、#04においてオリジナル機体となっている X-02 Wybern は敵国であるエルジアから入手したものとなっているために、解析およびフライトテストを行ったということを言いたいだけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、実際実験機ですけどね、アレ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;FALKENの復元も同様で、#2に敵機として登場し、#5ではついに搭乗機となる ADF-01 FALKEN の復元に携わったという設定です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;FALKENは5個のパーツに分かれて存在していたため、解析というよりは復元に近いと思い、あえてこのようにしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なお、1機で戦局を左右すると書いていることは伏線で、テストパイロットのクセに最新鋭の実験機を持ち出して前線に出ていく輩だったことを示したかっただけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、今までのプレイスタイルから考えても僚機なんてお構い無しに勝手に自分で飛んでましたからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;で、結局のところ無理な設定が多いわけですが、このまま登録していただけました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;masamune氏には感謝しています。m(_ _)m&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+406STF-SQ&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!944.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!944.entry</guid><pubDate>Wed, 30 Aug 2006 14:50:17 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!944/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!944.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-08-30T15:45:53Z</dcterms:modified></item><item><title>ACE COMBAT X - Skies of Deception -</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!939.entry</link><description>&lt;div&gt;先日、PROJECT ACES (プロジェクト・エイセス) 公式ホームページ内の ACE COMBAT X - Skies of Deception -(ACX) ホームページにて、同作品のトレーラーが公開されました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE COMBAT 04 - shutterd skies -(以下AC04) から装いを新たにし、 ACE COMBAT 5 - THE UNSUNG WAR -(以下AC5)、そして ACE COMBAT ZERO - THE BELKAN WAR -(以下ACZ) と続いてきたACE COMBATシリーズ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その ACE COMBAT も時代の流れか、ついに PSP 専用ゲームとなりました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;私としては PSP を所有していないので、歴代 ACE COMBAT シリーズをプレイしてきたものとしてはちょっと焦ってますが、トレーラーを見る限り、期待を裏切らない作品だと思われるので、PSP の購入を含めて検討中です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回の舞台は、AC5 や ACZ の舞台となったオーシア大陸の南半球側、オーレリア連邦共和国とレサス民主共和国。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今回も例に倣い、ストーリーを紡ぐのは記者のようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;物語はレサスが突如「長年の搾取に対する報復」という大義名分を掲げ侵略してくるところから始まります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その不条理な大義名分に疑問を持つまで間もなく、オーレリアはほぼ全土を支配されます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ある片田舎の基地を残して。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;この危機的状況下において、プレーヤーはオーレリア空軍グリフィス隊隊長、TACネーム「グリフィス1」となり戦線を舞うことになります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とまぁ、このあたりは公式でも書いてます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ではトレーラーについて少し。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まず、例に倣って超巨大飛行物体が出てきます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それも、ACZの重巡航管制機“フレスベルグ” (コードネーム：XB-O) ぐらいあるデカブツが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかも性質の悪いことに、光学迷彩なんてしてやがります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;アレを墜とせっつーんです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかも、AC5からお馴染みの散弾ミサイルか、大量破壊兵器である熱核爆弾かわかりませんが、巨大な閃光と同時に衝撃波を放出している兵器を投下してやがります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;どうやって飛んでるかすらわからない代物がさらに得体の知れない兵器を使ってるなんて、こりゃ凶悪な謀略が裏で働いてますよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そして敵側だけでなく、自分側にもとある兵器が存在しています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ACE COMBAT 2 (以下AC2)をプレイされた方なら知っている隠し機体、XFA-27 です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;装いを新たに、ACX の世界であの機体が大空を舞うことになります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これで AC2 に登場した特殊機体はすべて以降のシリーズに出演することになります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ADF-01 (コードネーム：Z.O.E) もAC5で見事 ノース・オーシア・グランダー・I.G社の開発した秘密機体 “FALKEN” として復活しましたし、その対を成す XFA-27 も復活したとあればこれはもう、期待せざるを得ません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;トレーラーを見る限りでもその機動は他の追従を許さないぐらいのものに見えます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;大口径の排気口、可変翼、スマートなノーズ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;どれを取っても ACシリーズ定番の他のオリジナル機体に引けを取らないものでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;見た目が他のオリジナル機と比べて軽そうなので、おそらく機動性は X-02 と同程度でしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;一応 AC04 以降の戦闘機で最強は ADF-01 だと思われますが、最高の機動力を誇るのは X-02 です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;X-02 の前では ADF-01 も、 ADFX-01 もただの破壊兵器でしかない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あっ、ちなみに大量破壊の名の下でしたら ADFX-01 に勝てる機体はありませんが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;散弾ミサイル搭載してますし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;密集した基地なら1発で破壊しつくせますし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、戦略レーザーや散弾ミサイルを使わず、戦闘機動だけで戦うのであれば X-02 が最高と言いたいわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それと同程度を誇ると思われる XFA-27 もまた、順当なドッグファイトを楽しめる機体になっていると考えられるわけですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;トレーラーを見る限りは。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;まぁ、一回 PROJECT ACES の公式ホームページを訪れてみてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;きっとあの世界観に圧倒されますよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PROJECT ACES 公式ホームページ：&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.acecombat.jp/"&gt;&lt;u&gt;http://www.acecombat.jp/&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+ACE+COMBAT+X+-+Skies+of+Deception+-&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!939.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!939.entry</guid><pubDate>Sat, 26 Aug 2006 01:36:53 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!939/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!939.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-08-26T01:36:53Z</dcterms:modified></item><item><title>Fate/hollow ataraxia</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!159.entry</link><description>&lt;div&gt;Fate/hollow ataraxiaを予告通り購入。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とりあえずインストールして起動、感触をちょっとだけ確かめようと思ってプレイし始めた。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そう、新作をちょっと試したかっただけなのだ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;font face="ＭＳ Ｐ明朝, ＭＳ 明朝" color="#ff0000" size=7&gt;&lt;strong&gt;それなのに……&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あの世界観にどっぷりハマってしまった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ハマったなんてもんじゃない、すでに呑み込まれている。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ゲームのためだけに徹夜までしている俺がいる…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;たまたま今日仕事が朝からあって切り上げることが出来たものの、これがなけりゃ完全ヒッキー発動だっただろう…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;やはり俺はゲームをやってはいけない性質（たち）のようだ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;だからネトゲができなかったりするわけですが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、TYPE-MOON様が自信を持ってリリースしているFateの名を冠するゲームをやらないわけにはいかない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに今回のhollow ataraxia、無条件でランサー兄が一番かっこいい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そのランサー兄も赤い兄ちゃんや金ピカの兄ちゃんにはいろんな意味で勝てないようだが…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あと、新キャラのカレンちゃん、いいっすねぇ～♪&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あの属性にはあまり興味なかったんですがね、なんか愛着沸きましたよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あとキャスターさんの惚気様、あれはもう葛木ティーチャーの意のままだね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに今のキャスターさんも好きですが王女メディア時代の彼女のほうが好きです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そうですよ、そういう好みです私は。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;自分でも気づかなかったけどそう悟りましたよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;それにしてもすごく気になったもの。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ネタバレ御免ということで知りたくない人はこの先読まないように。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;慎二に半ば強制的に桜の部屋に侵入させられた際、あるモノを探している間に出てきた本に非常に気になるタイトルが…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;font color="#00ff00" size=5&gt;&lt;strong&gt;『終末の老人介護。首をぎゅっとね。』&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ぎゅっとね。ってあんた…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;つーか間桐さんちの、もとい遠坂さんちの凛姉さんの実の妹君の桜さん、ｿﾞｰｹﾝじーさんを　　つもりだったのか！？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あんな笑顔出しておいて末恐ろしい人よ…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;さすがはライダー、もといメデューサも黙るstay nightの最後のラスボス様、アンリマユも元気に育つよね…（謎&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そのアンリマユも弱っちぃくせに強いよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あんなの反則っすよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とかいいつつ、あれがなけりゃhollow ataraxiaが成立しませんが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;あとはアインツベルンの白い少女、イリヤスフィール様は悪戯に磨きがかかったようで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;セラやリズまで使ってるじゃあないですか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;士郎ちゃん大変だねぇ～♪&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;見てて楽しいよ、士郎ちゃんが苛められてるの。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;つーか彼女が夜な夜な走り屋の伝説として語られるベンツ（劇中ではベンツェ）かもしれないとは。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;運転できるのね、イリヤちゃん。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+Fate%2fhollow+ataraxia&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!159.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!159.entry</guid><pubDate>Mon, 31 Oct 2005 01:47:58 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!159/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!159.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-11-04T12:04:54Z</dcterms:modified></item><item><title>PS2版CLANNAD声優陣一覧公開されてました</title><link>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!118.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;PS2版CLANNADの声優陣が公開されてました。
&lt;p&gt;というかかなり前に公開されていたようだが、発売日がまだ決定しておらず度外視してたので公開されてることを知らんかった(^_^;A
&lt;p&gt;以下がその配役。
&lt;p&gt;
&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color="#ffffff"&gt;古河渚/中原麻衣 &lt;br&gt;古河早苗/井上喜久子 &lt;br&gt;春原芽衣/田村ゆかり &lt;br&gt;藤林椋/神田朱未 &lt;br&gt;藤林杏/広橋涼 &lt;br&gt;一ノ瀬ことみ/能登麻美子 &lt;br&gt;伊吹風子/野中藍 &lt;br&gt;坂上智代/桑島法子 &lt;br&gt;宮沢有紀寧/榎本温子 &lt;br&gt;春原陽平/阪口大助 &lt;br&gt;古河秋生/置鮎龍太郎 &lt;br&gt;伊吹公子/皆口裕子 &lt;br&gt;柊勝平/白石涼子 &lt;br&gt;相楽美佐枝/雪野五月 &lt;br&gt;芳野祐介/緑川光&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;
&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;
&lt;p&gt;まさかこんな豪華声優陣が揃うとは…というか知らない声優さん多分いないよ…
&lt;p&gt;まず秋生さん役が置鮎さんなのはヤられた。
&lt;p&gt;俺的には井上和彦さんが来るかなとか思ってたけど、置鮎さんでもかなりシックリくるわ…。
&lt;p&gt;芽衣が田村ゆかりさんなのはまぁ予想通りだが、彼女はこれでKey作品全てに出演していることになる。（Kanon：川澄舞、AIR：みちる、CLANNAD：春原芽衣）
&lt;p&gt;個人的には川上とも子さんも出てほしかったなぁ～とか思ってみたり。（Kanon：倉田佐祐理、AIR：神尾観鈴）
&lt;p&gt;俺が一番意外だったのは渚が中原麻衣さんだったということ。
&lt;p&gt;想定すらしてなかったわ…。
&lt;p&gt;というのも中原さんの場合、快活な性格のキャラしか頭に浮かばない。（俺の認識不足ともいう。）
&lt;p&gt;渚は快活というよりはむしろおとなしくあんまり自己主張しないほうのキャラだし。
&lt;p&gt;ちなみに渚みたいなタイプのキャラ、かなり好きです（死
&lt;p&gt; 
&lt;p&gt;芳野さんが緑川さんということは、野球編では熱きロックな魂が緑川さんの声で再現されるわけか…かなり楽しみだ。（知りたい人はCLANNAD野球編をプレイ）
&lt;p&gt;あとは文化祭が個人的にはすげぇ楽しみだ（通称：TOMOYO64、こちらもCLANNAD智代編をプレイ）
&lt;p&gt; 
&lt;p&gt;とりあえず、ストーリーでAIRを超えるとまで言われたあの感動作『CLANNAD』が豪華声優陣の起用によってどのように展開されるのか、期待したい。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=6770374949612087628&amp;page=RSS%3a+PS2%e7%89%88CLANNAD%e5%a3%b0%e5%84%aa%e9%99%a3%e4%b8%80%e8%a6%a7%e5%85%ac%e9%96%8b%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=lunatilia.spaces.live.com&amp;amp;GT1=lunatilia"&gt;</description><comments>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!118.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!118.entry</guid><pubDate>Mon, 19 Sep 2005 09:02:25 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://lunatilia.spaces.live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!118/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://lunatilia.spaces.live.com/Blog/cns!5DF534254BD4E94C!118.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-09-19T09:02:25Z</dcterms:modified></item></channel></rss>